コンピュータグラフィックスとは
コンピュータグラフィックス(CG)は、コンピュータや周辺機器を使って画像・映像を作成し、加工・表示するための技術、またはその成果物を指します。表現は2次元と3次元があり、チラシの図版から映画やゲームの画面まで幅広く使われます。
3次元では、物体の位置や向きを座標とベクトルで表し、光源や質感、カメラの向きなどを計算して描画します。手法にはレイトレーシングやシェーディングがあり、陰影や反射を現実的に表せます。CADによる建築の完成予想図、物理シミュレーション、オンラインでの製品展示、ゲームの仮想世界などに使われます。
2次元では、拡大しても荒れにくいベクタグラフィックスや、複数の写真から中間画像を生むモーフィングが代表例です。CGは現実では撮影が難しい表現を安全かつ短時間で試せる点が強みです。設計の検討や情報の共有、魅力的な体験づくりを支える基盤技術だといえます。

